ノウハウ

サイバースポーツインソウルメイキングおまけ

小松菜屋HAtaです。 Web拍手とかで、「むりげーのアレ、LiveMakerですよね。サイバースポーツ部分どうやって作ったんですか?」っていうのがチラホラときたので、LiveMakerのチャート図を公開してみます。 こんなかんじ。 つってもまあ大したことはやってお…

兼業ゲームクリエイターの為の「小松菜メソッド」エクスプレス編

小松菜メソッド・エクスプレス 以前は1ヶ月でゲームを作る方法を紹介しましたが、本日は1日(24時間)でゲームを作る方法を紹介してみます。 *これは、最短1日でゲームを完成させるためのメソッドです。 *社会人が2人核になり、オンリーに合わせて徹夜で…

兼業ゲームクリエイターの為の「小松菜メソッド」(前編)

前々から小松菜屋で、ゲーム制作のノウハウを公開していきたいと思っているのですが、ゲーム制作初心者とか、学生向けに手取り足取り教える「以外」の方法論もちょっと考えてみました。 名づけて「小松菜メソッド(Ver.オンリーイベント)」です。 *これは、…